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他是如何带领团队做到游戏一年30次更新、苹果14次推荐的? 他是如何带领团队做到游戏一年次更新苹果次推荐的他是如何带领团队做到游戏一年次更新苹果次推荐的本文是僵尸榨汁机国服制作人卫亮先生的分享年下半年开始卫亮开始负责僵尸... 2017-08-01
中国能否做出三国题材的世界级作品? 三国题材一直以来都被游戏行业信奉为上等超级也一直是海内外玩家追捧的热门题材之一相信任何一个玩家都可轻易说出两三款红极一时的三国游戏比如早期的吞食天地三国志等经典... 2017-08-01
360游戏推“5A星耀伙伴计划” 游戏开发者要关心的新风口 月日在第六届星耀游戏全景颁奖盛典上游戏将大量篇幅放在新推出的星耀伙伴计划上星耀伙伴计划所关注的对象是全体开发团队甚至包括独立游戏开发者作为中国最大的游戏平台之一... 2017-08-01
畅游2017Q2网游营收8.2亿 同比增长23% 畅游网游营收亿同比增长畅游网游营收亿同比增长月日畅游发布截止于至年月日未经审计的第二季度财报报告中显示畅游年第二季度总收入亿美元约合亿人民币元同比增长环比增长网... 2017-08-01
CJ展游戏周边受热捧 制造商分羹泛娱乐市场 为了丸子头公仔我可是顶着高温排队一个小时了日前出差上海的胡女士赶在回江苏之前赶场逛了一趟中国国际数码互动娱乐展览会下称展现场拿到了十多个公仔抱枕钥匙扣等游戏周边... 2017-08-01
腾讯网易都创新高了 A股游戏公司怎么还在跌? 腾讯网易都创新高了股游戏公司怎么还在跌腾讯网易都创新高了股游戏公司怎么还在跌近日腾讯控股股价再创历史新高收盘报港元盘中股价再创新高港元市值逼近万亿港元今年来涨幅... 2017-08-01
1MORE创意官周杰伦参与开启1MORE电竞时代 年月日随着中国一年一度最重要的娱乐游戏盛会的开幕万魔耳机也在上海召开了我的时代为电竞而声发布会发布了首款电竞耳机正式宣布进军电竞耳机行业创意官华语流行天王周杰伦... 2017-07-28
恺英网络拟以16亿元收购浙江盛和51%股权 对赌高达9.4亿 今日恺英网络股份有限公司发布公告称拟以现金方式出资亿人民币受让浙江盛和网络科技有限公司股东金丹良的股权现金为公司募集资金受让后公司持有标的公司的股权据悉本次受让... 2017-07-28
三七互娱黄小娴:反哺效应助力经典IP重唤新生 月日消息月日中国国际数字娱乐产业大会在上海举行在大会上来自国内外的多个厂商高管先后发表了专题演讲在本次大会上再一次成为行业聚焦的热点议题三七互娱集团副总裁黄小娴... 2017-07-28
中国手机市场份额重排座次:苹果跌至第五,小米满血回归 对的期待反而让苹果在中国的处境更为艰难在诸多调研机构的二季度手机销量调查报告中苹果在中国的份额已经跌至第五前四位均为国产手机品牌国际调研公司数据显示年二季度中国... 2017-07-28
三个步骤,测试你的创业想法是否靠谱 三个步骤测试你的创业想法是否靠谱三个步骤测试你的创业想法是否靠谱初创公司破产仿佛在一夜之间但其实早有预兆如果你想创建一家成功的初创公司首先要做的一项工作就是验证... 2017-07-28
10月份起 暴雪将停止支持XP和Vista系统 月份起暴雪将停止支持和系统月份起暴雪将停止支持和系统近日暴雪官方论坛社区经理发布了一则蓝贴表示从今年的十月份起暴雪将停止旗下魔兽世界星际争霸暗黑破坏神炉石传说和... 2017-07-25
文化、故事与互动的IP运营策略|致DNF的黄金时代 阿拉德星光泛娱乐概念溯源泛娱乐这一名词在游戏界并不陌生简而言之就是游戏与影视动漫小说等泛娱乐载体与游戏一道捆绑在核心的之上实现单一游戏产业的巨大增值最先提出这一... 2017-07-25
游戏“好玩”的两个关键:Fun and Hooked 游戏好玩的两个关键游戏好玩的两个关键我一直都把游戏的好玩定义为个什么是就是能够吸引到人注意力的东西让人有那么一瞬间产生了激动想去尝试体验的元素其实有很多元素可以... 2017-07-25
游戏“好玩”的两个关键:Fun and Hooked 游戏好玩的两个关键游戏好玩的两个关键我一直都把游戏的好玩定义为个什么是就是能够吸引到人注意力的东西让人有那么一瞬间产生了激动想去尝试体验的元素其实有很多元素可以... 2017-07-25
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