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边锋网络蝉联互联网企业百强 引领游戏产业快速发展 月日中国互联网协会工业和信息化部信息中心联合在北京发布了年中国互联网企业强排行榜杭州边锋网络技术有限公司蝉联榜单凭借稳步增长的业绩以及在互联网游戏领域的巨大影响... 2017-08-04
游戏上瘾只需五分钟?业内:不能让玩家一眼喜欢就是死 游戏上瘾只需五分钟业内不能让玩家一眼喜欢就是死游戏上瘾只需五分钟业内不能让玩家一眼喜欢就是死一位腾讯游戏的项目负责人向记者承认有专门的团队在研究用户心理不过腾讯... 2017-08-04
游戏研发商,应该怎么跑会? 我年轻的时候也喜欢跑会见前辈会大佬听名言看明星回来拿着纪念品或抽奖的礼品跟同事显摆跟小辈吹牛如果那时候有朋友圈最后再来一条抱歉刷屏我年轻的时候向往会场坐在前排一... 2017-08-04
晨之科李伟:重点打造原创IP,构建IP游戏泛娱乐生态圈 十多年的游戏从业经历并未让李伟失去年轻的心态年上旬李伟正式加盟晨之科并任职研发事业部高级副总裁负责整合公司及行业泛娱乐资源以此建立完善的研发支撑体系为自研团队及... 2017-08-04
中国游戏玩家达5.6亿 人均花费960元/年 最近市场机构发布的一份报告显示中国约有亿人玩游戏这意味着中国游戏玩家的数量比美国人口总数亿还要多而中国的游戏玩家每年人均花费高达美元约合元人民币这两组体量庞大的... 2017-08-04
Glispa亚太地区业务获得高速发展 Avocarrot平台现已发布 中国印度印尼与韩国已成为移动广告技术巨头最重要市场年月日移动营销技术公司全球宣布其业务在潜力巨大的亚太地区获得了高速发展是一家全球领先的移动营销技术公司以技术为... 2017-08-04
互联网30强企业榜单出炉,昆仑万维强势入围 近日互联网百强榜单出炉昆仑万维位居前列排名是榜单中排名第一的创业板游戏公司更应证了之前网传创业板游戏第一股的称号据悉年互联网企业百强榜单由中国互联网协会和工信部... 2017-08-04
2017中国互联网企业百强:BAT仍是前三甲 游戏企业占四分之一 中国互联网企业百强仍是前三甲游戏企业占四分中国互联网企业百强仍是前三甲游戏企业占四分月日中国互联网协会工业和信息化部信息中心在京联合发布年中国互联网企业强榜单榜... 2017-08-04
SuperData:游戏与互动媒体规模年内突破7千亿 根据市场分析公司的最新报告年游戏以及游戏相关内容将在全球创造亿美元的收入将游戏相关内容归类为互动媒体涵盖电竞游戏类视频以及和等内容该公司预计全球游戏和互动媒体的... 2017-08-04
移动游戏成为A股游戏公司衡量竞争力的重要指标 年过半随着相关上市公司半年报披露上半年国内游戏行业经营情况也同时浮出水面统计显示截至月日有家股游戏公司披露了年上半年业绩预告净利润增长企业达家占比达净利润下滑企... 2017-08-04
腾讯市值首次破3万亿港元 再创历史新高 今日消息腾讯控股开盘价港元盘中涨至元涨幅达按此计算目前腾讯总市值已超过万亿港元这是继本月日后腾讯股价再度急剧攀升截止发稿前腾讯控股股价报港元涨幅达腾讯市值首次破... 2017-08-01
通俗讲义:匹配系统核心 “ELO”积分揭秘 文策划发子哥相信接触过竞技游戏的玩家对下面这个东西不会陌生通俗讲义匹配系统核心积分揭秘通俗讲义匹配系统核心积分揭秘不管遭遇过怎样坑爹的匹配经历现在都先放下这一次... 2017-08-01
论打击感的本质(1)——力的理论及应用 前言这是一篇试图将打击感理论化的文章也是我个人在打击感方面的知识总结有不对的地方多谢指正知其然知其所以然才懂得如何打散重组改变创造题要文章仅限于讲解打击感本身不... 2017-08-01
2017一周网页游戏数据报告(7.24—7.30) 一网页游戏开服排行一周网页游戏数据报告一周网页游戏数据报告小时前上传点评本周网页游戏开服排行前三蓝月传奇传奇霸业传奇世界优质开服数据共组其中上榜游戏共开服组占一... 2017-08-01
2017一周网页游戏数据报告(7.24—7.30) 一网页游戏开服排行一周网页游戏数据报告一周网页游戏数据报告小时前上传点评本周网页游戏开服排行前三蓝月传奇传奇霸业传奇世界优质开服数据共组其中上榜游戏共开服组占一... 2017-08-01
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