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策划如何来判断自己的游戏好不好? 策划如何来判断自己的游戏好不好策划如何来判断自己的游戏好不好这个问题其实挺玄的而且其他以创作为生的人也会有同样的困惑比如一个作曲家怎么判断自己做出来的曲子好不好... 2016-11-10
顶级赞助商胜利游戏、天戏互娱全力支持游鼎奖2016年度盛典 游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼将于月日在厦门盛大启幕五大行业媒体品牌游戏日报游戏智库手游矩阵游戏论坛共同打造首创多家业内媒体联合评审颁奖的年度盛典模式胜利游戏与... 2016-11-10
顺玩互娱发行《誓约之剑》11月10日安卓首测 做任何一件事就要尽情的享受它去这样的人生才值得纪念厌恶一件事物可以有很多理由但热爱一部作品只有一个便以足够自从由作为游戏背景制作改编的二次元卡牌战斗游戏誓约之剑... 2016-11-10
NHN Q3销售额超12亿 手游业务增长近30% 销售额超亿手游业务增长近销售额超亿手游业务增长近小时前上传韩国娱乐公司公布了公司年第三季度财报销售额较去年同期增长达亿韩元营业利润亿韩元纯利润亿韩元其中以手机游... 2016-11-10
维旺迪在育碧持股增至24% 育碧会步Gameloft后尘吗? 据外媒报道国媒体行业巨头维旺迪发布了一份声明称该公司现在已经拥有传统游戏公司育碧超过的股份也就是说尽管育碧多次声明不欢迎维旺迪收购该公司并没有放弃收购的努力维旺... 2016-11-10
八页PPT看懂二次元游戏:3亿用户 单品收入超10亿 八页看懂二次元游戏亿用户单品收入超亿八页看懂二次元游戏亿用户单品收入超亿小时前上传根据测算自上线以来阴阳师斩获了超过亿的收入腾讯应用宝发布的月手游报告也显示阴阳... 2016-11-10
游戏业绩晴雨表:首发当日和首周销量 长久以来首发小时被视为游戏零售业的黄金时间这一期间的出货量将决定游戏是否热销因为到了第三周游戏开始降价已售出的游戏进入二手市场玩家们也开始寻找下一个攻掠对象于是... 2016-11-10
裁员、倒闭 游戏圈上演2016寒冬“大逃杀” 忙里忙外又是一年摩拳擦掌准备裁员年月陈二狗动了离开游戏行业的念头今年月笔者曾经在一篇报道中讲述了银河数娱的困境当时整个集团的员工都被迟发工资迟缴公积金陈二狗也不... 2016-11-10
国产《三国志》游戏首公布:自称纯原创 不担心版权 三国是中国历史上最著名的一段时期基于这段历史的文学影视作品经久不衰不过在游戏开发方面三国题材商标却一直被日本公司握在手中比如最知名的真三国无双三国志系列可以说是... 2016-11-10
暴雪:VR、AR还没形成标准 暂时不会开发游戏 慢慢等吧暴雪暂时不会开发版魔兽世界暴雪还没形成标准暂时不会开发游戏暴雪还没形成标准暂时不会开发游戏小时前上传暴雪游戏从魔兽争霸到守望先锋从星际争霸到暗黑破坏神许... 2016-11-10
魔幻风强PK!《全民奇迹》团队新作《神话永恒》首曝 今日全民奇迹研发商天马时空正式公布了全新作品魔幻手游神话永恒该游戏的研发成员均来自全民奇迹的原班团队更力邀曾负责过天堂剑灵失落的方舟等世界级端游的韩国资深美术设... 2016-11-10
方文山徐娇推荐 《武娘》11月10日全平台不删档内测 方文山徐娇推荐武娘月日全平台不删档内测方文山徐娇推荐武娘月日全平台不删档内测小时前上传月日上午点国内首款国风二次元手游武娘将在及安卓全平台开启不删档内测届时可在... 2016-11-10
网易发布Q3财报:在线游戏净收入65.68亿元创新高 北京时间月日网易公布了公司截止到年月日的第三季度未经审计财务业绩第三季度网易净收入亿元人民币亿美元同比增长其中在线游戏净收入亿元人民币亿美元增长广告服务净收入增... 2016-11-10
资深商务谈IP:端游、网文与蓝海 本文作者绍峰为国内某一线发行商商务总监本文是其结合最近与业内合作伙伴对接的经验之谈在移动游戏行业发行商的对接商务往往是为外界所忽略的一个岗位这是因为在以年为代表... 2016-11-10
资深商务谈IP:端游、网文与蓝海 本文作者绍峰为国内某一线发行商商务总监本文是其结合最近与业内合作伙伴对接的经验之谈在移动游戏行业发行商的对接商务往往是为外界所忽略的一个岗位这是因为在以年为代表... 2016-11-10
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