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收入千万美元 《盗贼遗产》如何做新手教学? 如果把玩游戏比作谈恋爱那么新手教学就是一款游戏给玩家带来第一印象的内容很多玩家在新手教学还没结束的时候就已经关掉程序并且删掉了游戏因此对于绝大多数的游戏开发商而... 2017-01-03
如何降低APP卸载率 这里有七个方法 现在移动应用市场红海一片获取用户越来越难据了解更让开发者们为难的是产品的高卸载率高卸载率是用户对我们产品的一个强烈不满的信号因此我们必须知道用户什么时候与为什么... 2017-01-03
红白机启示录(下):最伟大的主机诞生与网络化的先驱 开发渐入佳境并最终击败了所有同类产品成为了家用机历史上最伟大的主机然而任天堂并未停止进化的脚步本文要讲述的便是问世以及磁碟机与网络外设的研发内幕为漫长的连载落下... 2017-01-03
移动游戏产业白皮书:手游MAU达5.64亿 年中国数字娱乐产业年度高峰会在厦门圆满落幕全球移动游戏产业白皮书正式对外发布该报告深度解读年度全球移动游戏产业规模市场结构及主要游戏产品的发展态势据报告显示年全... 2017-01-03
欧美20位业内高管预测:2017游戏业七大趋势 随着年步入了尾声海外开发者们对马上就要来到的年主流趋势进行了展望最近外媒咨询了欧美近名游戏业高管的看法总体来说有大趋势而且我们发现老外的很多趋势预测实际上在亚洲... 2017-01-03
淘宝下月起开始禁售App Store充值卡 淘宝网于日前发布了一则公告规定从年月日起禁止在淘宝上发布和销售苹果充值卡淘宝做出这个决定主要还是因为长期以来充值卡售卖不规范导致的假卡黑卡层出不穷许多买家购买后... 2017-01-03
韩国游戏产业为什么这么强?政策全方位支持 韩国游戏产业为什么这么强政策全方位支持韩国游戏产业为什么这么强政策全方位支持自上而下的全国效应与政府的扶持是韩国游戏成功的秘诀韩流已成韩国文化产业输出的标志但近... 2017-01-03
并购闲徕遭股东大会否决 昆仑万维将于一月重启投票 月日下午在昆仑万维召开的临时股东大会上出现一起议案被否决的事项此前昆仑万维方面曾公布与关联方拟收购闲徕互娱合计股权因二次转让涉及关联方导致需对闲徕互娱进行审计因... 2017-01-03
《18层》荣获游鼎奖最具人气VR大奖 月日由游戏日报游戏智库手游矩阵游戏论坛五家行业品牌影响力媒体共同发力联合打造的业内首届多家媒体评审的年度盛典在厦门举行本次盛典吸引国内数百家知名企业参与奖项涵盖... 2017-01-03
快节奏多人游戏同步:技术与算法的实现 快节奏多人游戏同步技术与算法的实现快节奏多人游戏同步技术与算法的实现介绍这是系列的第一章主要介绍快节奏游戏所用到的技术和算法如果你熟悉多人游戏背后的概念你完全可... 2017-01-03
《影之刃2》ARPG实时PVP之殇 影之刃实时之殇影之刃实时之殇小时前上传玩了一个星期笔者终于没能坚持下去充了点小钱说实话第二天就想放弃画面战斗还是一流的系统的想法很好想简化但是系统在细节处理上做... 2017-01-03
解决关于核心循环的3个问题 创造更吸引人游戏体验 如何让你的游戏变得更加吸引人简单地说你可以加强不同级别的游戏体验并将其与你的最终目标注即盈利教授或改变行为联系起来存在三个问题能够帮助你明确如何做好这点并且它们... 2017-01-03
游戏中的实时光线追踪技术与技巧 游戏中的实时光线追踪技术与技巧游戏中的实时光线追踪技术与技巧提到游戏使用的实时渲染很多人都会觉得光栅化渲染是唯一的方法而想要在游戏中使用实时的光线追踪似乎还是遥... 2017-01-03
触手完成4亿融资 金额创手游直播行业之最 年的尾巴手游直播平台在最后一刻迎来了巨额融资触手直播宣布完成亿元人民币的融资纪源资本顺为资本领投启明投资沸点和熠美投资联合注资创手游直播行业单笔融资金额之最触手... 2017-01-03
触手完成4亿融资 金额创手游直播行业之最 年的尾巴手游直播平台在最后一刻迎来了巨额融资触手直播宣布完成亿元人民币的融资纪源资本顺为资本领投启明投资沸点和熠美投资联合注资创手游直播行业单笔融资金额之最触手... 2017-01-03
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