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NDS开发人员曝幕后故事,曾极力反对双屏幕设计 提到岡田智这个名字有些玩家可能会感到有些陌生但他参与开发的任天堂游戏机对于游戏玩家来说几乎是人人皆知近期已经退休的岡田智在的访谈上讲述了一些当年开发时的背后故事... 2017-01-05
经典名作《地球冒险3》或将登陆任天堂Switch 经典名作地球冒险或将登陆任天堂经典名作地球冒险或将登陆任天堂距离任天堂新主机大量情报倾泻的专场发布会仅有一周了但让有些尴尬的是发布会还没开情报倒是被泄得差不多了... 2017-01-05
您会如何处理《阴阳师》“业原火”BUG带来的运营问题? 月日网易阴阳师更新上线了业原火副本后来有玩家发现可以可以无限刷六星御魂造成众多玩家不满随后引发退款狂潮您会如何处理阴阳师业原火带来的运营问题您会如何处理阴阳师业... 2017-01-05
揭开8大谣言 走近暴雪与战锤相爱相杀的真相 揭开大谣言走近暴雪与战锤相爱相杀的真相揭开大谣言走近暴雪与战锤相爱相杀的真相不知从什么时候开始游戏圈流传起这样一则谣言后者同时牵涉到电子游戏界的巨头暴雪和桌游界... 2017-01-05
2016全球游戏市场报告—中国篇 全球游戏市场报告中国篇全球游戏市场报告中国篇中国有约亿人口是全球第人口大国据中国互联网络信息中心报告显示截至年月中国网民规模达亿互联网普及率达到超过全球平均水平... 2017-01-05
多益网络十年光辉历程:做真正好玩的游戏 中国游戏企业大体可以分为两大类一种是依靠资本运作起家另一种则是凭借研发出精品游戏一鸣惊人后者相对前者在创业初期处境会较为艰难但一旦度过起步阶段便会拥有长远发展的... 2017-01-05
《守望先锋》狂收6亿美元背后:商业化或成挑战 按照此前几天的预测暴雪在年月份发布的游戏守望先锋截至月的收入是亿美元全年收入超过亿美元已经没有任何压力此前也曾提到守望先锋既没有像炉石传说一样套魔兽也不是暴雪最... 2017-01-05
银河数娱打造《无间狱》1月5日终极内测 由银河数娱倾心打造的原创手游大作无间狱今日正式开启终极内测此次测试开放时间为月日上午点玩家可以通过官方网站或安卓平台下载安装游戏此次测试暂不开放版本果粉们还需再... 2017-01-05
从游戏性、公平性、必然性角度谈MOBA类游戏的Farm机制 从游戏性公平性必然性角度谈类游戏的机制从游戏性公平性必然性角度谈类游戏的机制类游戏中通常有机制这个是一个很聪明而且很必要的一个环节今天就来说说过程在类游戏中的重... 2017-01-05
盗版已死?中国正版化趋势加强 正改变我们的生活 在人们的印象中盗版在中国是司空见惯甚至是理所当然的事情在数年前如果你告诉别人我用的是正版某某软件游戏或是电影入了正这不仅不会赢得让你感到自豪的评论反而可能会收获... 2017-01-05
Konami成2016日本游戏业股市最大赢家 Capcom负增长 年虽然在玩家中的口碑并不甚佳经常被喷但仍然不能阻止其在股票市场的优异表现统计数据显示年仍然是日本游戏厂商在股票市场的最大赢家其股票市值涨幅高达成日本游戏业股市最... 2017-01-05
致游戏美术行业的新手们:怎样才能顺利的找到工作? 致游戏美术行业的新手们怎样才能顺利的找到工作致游戏美术行业的新手们怎样才能顺利的找到工作无数人来问我各种各样的问题最核心的其实还是找工作他们围绕着工作问着各式各... 2017-01-05
网易游戏自研《大唐无双》手游1月5日全平台公测 网易七年战斗旗舰大唐无双手游今日将正式开启全平台公测战幕一场指尖之上的感官革命将全面席卷而来大唐无双手游在战斗动作手游中独辟蹊径以全体系的核心特色历时近个日夜密... 2017-01-05
《江湖X》开发漫谈:配置表的那些事 江湖开发漫谈配置表的那些事江湖开发漫谈配置表的那些事感悟装逼语工程化的艺术是最美的艺术前言大家好我是汉家松鼠工作室创始人今天我们来借我们开发中的游戏江湖来工程化... 2017-01-05
《江湖X》开发漫谈:配置表的那些事 江湖开发漫谈配置表的那些事江湖开发漫谈配置表的那些事感悟装逼语工程化的艺术是最美的艺术前言大家好我是汉家松鼠工作室创始人今天我们来借我们开发中的游戏江湖来工程化... 2017-01-05
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