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《火焰之纹章:英雄》:当日式运营碰到美国市场 火焰之纹章英雄当日式运营碰到美国市场火焰之纹章英雄当日式运营碰到美国市场首先让我们用三句话快速了解任天堂的手机游戏史分析师我觉得任天堂你不会做手机游戏任天堂默默... 2017-02-09
GGJ游戏《Splash Clash》开发经验分享 本文由参与的游戏开发者为大家分享他与美术设计师组成的二人团队在小时内开发出小游戏的过程与经验已于月日落幕全球共有三万多游戏开发者在多个不同的城市参与了为期三天的... 2017-02-09
演员、代练、外挂、直播平台正在摧毁《守望先锋》 前言或许暴雪这次需要拿出更不一样的手段才能挽回损失了作为年最成功的游戏也是拿奖拿到手软的守望先锋却在经历了上线初期的外挂风波之后再度迎来了一次危机尽管春节活动让... 2017-02-09
《守望先锋》将支持玩家自建服务器 规则自定 虽然暴雪出品的守望先锋几乎是年涨势最凶猛的网络游戏但游戏中的自定义游戏模式却没有什么存在感但暴雪却不想仅于此停步守望先锋的新改动中暴雪丰富自定义模式内容并进行了... 2017-02-09
Google Play 若入华 开发者鼓掌、手机厂商落泪? 若入华开发者鼓掌手机厂商落泪若入华开发者鼓掌手机厂商落泪过去几年谷歌回归中国市场的消息一直络绎不绝只是一直停留在传闻并无实质进展近日又有传闻谷歌正在与网易公司接... 2017-02-09
华纳兄弟收购Playdemic 开发乐高社交手游 国外媒体报道华纳兄弟互动娱乐近日宣布旗下公司完成了对英国工作室的收购华纳兄弟收购开发乐高社交手游华纳兄弟收购开发乐高社交手游成立于年公司创办初期主要面向开发页游... 2017-02-09
一代重狙枪王巴雷特,改变了枪厂与游戏厂商的关系? 提到重型狙击枪人们立刻会想到巴雷特在电影和游戏的世界中这把枪永远是上镜率最高和名气最大的一支身为现代反器材武器之父的罗尼巴雷特又是如何为群众洗脑的呢一代重狙枪王... 2017-02-09
《兵者》开发者:解谜游戏是关卡设计者与玩家之间的博弈 兵者开发者解谜游戏是关卡设计者与玩家之间的博弈兵者开发者解谜游戏是关卡设计者与玩家之间的博弈兵者诡道也利而诱之乱而取之实而备之强而避之怒而扰之卑而骄之逸而劳之亲... 2017-02-09
网易或在中国运营谷歌应用商店 已经开始谈判 网易或在中国运营谷歌应用商店已经开始谈判网易或在中国运营谷歌应用商店已经开始谈判据外媒最新消息谷歌正在和中国互联网公司网易进行接触谷歌可能通过网易在中国经营商店... 2017-02-07
成功独立开发者回归大公司:业内新风向? 尽管可以获得大量令人羡慕的奖项但很多人认为年的独立游戏大电影对于独立游戏研发带来的帮助是非常有限的这部影片讲述了几个为了研发自己的游戏而遭遇贫困最终成功致富的故... 2017-02-07
去年爆红的Pokémon GO今年打算怎么玩? 去年爆红的今年打算怎么玩去年爆红的今年打算怎么玩近日福布斯网络版撰文称的首席执行官在接受媒体采访时提到公司将开发一款让玩家可以更安全地玩游戏的新设备而且这款产品... 2017-02-07
周鸿祎:VR尚需时日 不要为了“创业”而创业 周鸿祎尚需时日不要为了创业而创业周鸿祎尚需时日不要为了创业而创业董事长周鸿祎日前在做客央视节目时表示中国互联网创业过热带来两个非常不好的结果一是觉得拿钱很容易所... 2017-02-07
VR继续狂飙?机构预测今年出货量增长1047% 继续狂飙机构预测今年出货量增长继续狂飙机构预测今年出货量增长年虚拟现实行业取得了明显进展新的虚拟现实头戴设备例如和在用户的热烈期待中面市而虚拟现实内容的发布也有... 2017-02-07
从软硬角度探索 VR 开发技术难点 前言在去年初风起之时我们曾经发问应用开发遍地走的日子还有多远只因彼时硬件与内容都是各自为战各种技术问题尚待解决也没有一个完整的或统一标准出现如今一年已矣自资本而... 2017-02-07
从软硬角度探索 VR 开发技术难点 前言在去年初风起之时我们曾经发问应用开发遍地走的日子还有多远只因彼时硬件与内容都是各自为战各种技术问题尚待解决也没有一个完整的或统一标准出现如今一年已矣自资本而... 2017-02-07
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