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任天堂总部的外国设计师:在日本,我们这样做游戏
任何一个制作游戏的人如果说自己没有借鉴过马里奥或者塞尔达传说那就是撒谎联合创始人兼首席编剧在开发侠盗猎车手时这样跟我说考虑到任天堂在游戏行业的影响力这番话似乎适...
2017-09-08
“白露”已至,在添寒衣之外,华南厂商们如何凭借余粮...
眼下时间已经到了月日在时间进入月之后一个重要的标志性事件除了开学之外就是一年已经进入了最后三分之一而在月过完之后年的最后一个季度也将如约而至在这种情况下龙虎豹在...
2017-09-08
怎么定游戏上线时间?这些因素必须考虑
对一款新游来说什么时候上线是很关键的问题上得太赶游戏满天飞尴尬上得太迟错过市场热度也尴尬上得太巧正正撞上某大厂竞品强势上线更尴尬近日记者针对新游上线定档这件事对...
2017-09-08
数据看真相:8款国产手游Facebook大肆买量,老外却不买了
在以往行业很多有关广告投放的报告里圈内多半都只能看到的头部产品买量产品不过海外数据公司公布了最近一个月美国地区前名广告主排行榜虽然该公司是依据广告占有率但总体而...
2017-09-08
国产手机海外出货量飘红,手游出海“迎来最好时代”
今天老外用内置应用商店了吗有了用户就有了一切这可不是哪里都套得进去的规则今天的手机厂商已经成长为了国内强势渠道但是中国手机厂商在海外强势的出货量却没让内置应用商...
2017-09-08
从《王者荣耀》谈游戏的帧同步
农药自从上线以来依靠着强大的产品力以及腾讯的运营能力在游戏市场上表现可谓是风生水起根据第三方的调研数据显示王者荣耀渗透率达到用户规模达到亿人每日的日活跃用户均值...
2017-09-08
Klei新作《缺氧》过审!WeGame再得一分
饥荒之后是缺氧看来我大社压根就没想让人好好活啊饥荒在全球范围内的大火让本就已经凭借着闪客忍者之印等作品声名鹊起的开发商有了更多的死忠而在收获了成功之后他们显然并...
2017-09-08
如何带给玩家深刻的情感体验?浅谈游戏剧情设计
一为什么要为游戏设计剧情差异化当前游戏市场游戏同质化情况较为严重单纯依赖玩法上的微创新制造差异化是远远不足所以需要游戏剧情进一步提高产品差异化情感体验在游戏玩法...
2017-09-08
六个低成本营销策略助创业公司成长
许多初创公司尽管资金不足但潜力无穷初创公司从成立的第一天起就应该思考一下有哪些成本较低但较为有效的营销策略这样才能减少开支增加利润近日外媒总结了几条有助于初创公...
2017-09-08
数据解读暑期游戏舆情:移动游戏抱怨占比上升 玩家热衷...
文踏入九月随着各大学校的陆续开学宣告今年暑假正式结束学生党告别假期回归学习生活众所周知寒暑假一向是游戏营销推广的黄金时间尤其是拥有长达两个月时间的暑假许多游戏动...
2017-09-08
返华再进一步 Google Play部分地区解锁
月日安卓应用商店在中国部分地区已可访问打开但连接不稳定国外媒体在近日的报道也证实了正加速入华布局报道称商店开发者控制台已增加中国区选项即开发者未来可选择将应用在...
2017-09-04
他们点燃用灵魂创作的火炬,创造有艺术气息的游戏立方
今年月份由国内独立游戏团队玉米工作室开发的动作解谜游戏点燃火炬在平台上线并持续获得的重点推荐双平台累积近百万下载量继点燃火炬之后他们推出的空间解谜游戏迷失立方再...
2017-09-04
独立游戏定价要看产品定位及开发者目标
对于独立开发者们来说游戏的定价并不仅仅是公平价值的问题尤其是在手游领域如果定价过高就会导致用户量不足而如果定价太低则货币化又可能成为困扰收入增长的问题之前一篇文...
2017-09-04
万达电影电竞女神巡演赛 首站成都火热激情开幕
万达影游嘉年华旗下万达电影电竞女神巡演赛简称于年月日在成都锦华万达广场店影城激情火热开幕赛事现场吸引众多电竞玩家及电竞爱好者观战赛事同期在全民直播龙珠直播熊猫直...
2017-09-04
万达电影电竞女神巡演赛 首站成都火热激情开幕
万达影游嘉年华旗下万达电影电竞女神巡演赛简称于年月日在成都锦华万达广场店影城激情火热开幕赛事现场吸引众多电竞玩家及电竞爱好者观战赛事同期在全民直播龙珠直播熊猫直...
2017-09-04
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