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有趣的探索:每个游戏开发者应该避免用的6种老掉牙设定 在游戏产业里一些由经典游戏机制衍生的游戏元素越来越具有创新性和创造力了尽管我们今天所看到的游戏机制发展但我们在今天的现代游戏中仍然能看到这些经典电子游戏的影子这... 2017-08-07
开发者谈如何为印度市场做有效的游戏设盈利模式设计 预测印度游戏收入将在年达到亿美元但是在那之前印度游戏还有很长的路要走尽管印度的去货币政策和数字支付的努力加速了移动网络的发展覆盖但大部分印度人仍旧不愿意为手游掏... 2017-08-07
8月7日—8月13日共有38款游戏开测 月日手游自研魔戒世界安卓不删档内测月日网易游戏自研魔法禁书目录安卓删档封测英雄互娱自研九剑魔龙传安卓公测爱奇艺自研鬼吹灯之牧野诡事安卓不删档内测昆仑游戏发行九州... 2017-08-07
从传媒到开发,Peter Willington转身跨界进游戏的经验分享 想让任何商业化的企业运转起来都需要大量的人力和诸多的几率所以手游产业当然也不例外他们为世界各地成千上万的热门提供了动态且多样化的职业角色因此已经决定通过一系列定... 2017-08-07
欧美游戏巨头吐槽特朗普:新政阻碍发展 欧美游戏巨头吐槽特朗普新政阻碍发展欧美游戏巨头吐槽特朗普新政阻碍发展最近加入对特朗普政策吐槽大军的是欧美游戏公司三巨头之二和在月初的年游戏节上政务部门的全球总监... 2017-08-07
开发者的故事:一个人的绘本童话《雨城》 开发者的故事一个人的绘本童话雨城开发者的故事一个人的绘本童话雨城由国内开发者一人独立制作的冒险解谜游戏雨城在今年初就开始受到关注受关注的第一原因非常简单绘本画风... 2017-08-07
开发者解读Angry Birds Evolution的开发创意设计 在五月发行了以后又重新启用了它的旗舰并将其带向了一个全新的方向上在新游戏中你不再是把愤怒的小鸟弹射到由坏猪猪建造的脆弱堡垒上尽管你仍旧是在同一个场景里以回合制的... 2017-08-07
电竞赌局:买菜、伪装、报警和跑路 电竞赌局买菜伪装报警和跑路电竞赌局买菜伪装报警和跑路今年四月一次性输了四万后秦乾坤在戒赌吧发帖求助因为博彩我欠下了偿还不起的债务该怎么办他岁在一所重点大学读大三... 2017-08-07
边锋网络蝉联互联网企业百强 引领游戏产业快速发展 月日中国互联网协会工业和信息化部信息中心联合在北京发布了年中国互联网企业强排行榜杭州边锋网络技术有限公司蝉联榜单凭借稳步增长的业绩以及在互联网游戏领域的巨大影响... 2017-08-04
游戏上瘾只需五分钟?业内:不能让玩家一眼喜欢就是死 游戏上瘾只需五分钟业内不能让玩家一眼喜欢就是死游戏上瘾只需五分钟业内不能让玩家一眼喜欢就是死一位腾讯游戏的项目负责人向记者承认有专门的团队在研究用户心理不过腾讯... 2017-08-04
游戏研发商,应该怎么跑会? 我年轻的时候也喜欢跑会见前辈会大佬听名言看明星回来拿着纪念品或抽奖的礼品跟同事显摆跟小辈吹牛如果那时候有朋友圈最后再来一条抱歉刷屏我年轻的时候向往会场坐在前排一... 2017-08-04
晨之科李伟:重点打造原创IP,构建IP游戏泛娱乐生态圈 十多年的游戏从业经历并未让李伟失去年轻的心态年上旬李伟正式加盟晨之科并任职研发事业部高级副总裁负责整合公司及行业泛娱乐资源以此建立完善的研发支撑体系为自研团队及... 2017-08-04
中国游戏玩家达5.6亿 人均花费960元/年 最近市场机构发布的一份报告显示中国约有亿人玩游戏这意味着中国游戏玩家的数量比美国人口总数亿还要多而中国的游戏玩家每年人均花费高达美元约合元人民币这两组体量庞大的... 2017-08-04
Glispa亚太地区业务获得高速发展 Avocarrot平台现已发布 中国印度印尼与韩国已成为移动广告技术巨头最重要市场年月日移动营销技术公司全球宣布其业务在潜力巨大的亚太地区获得了高速发展是一家全球领先的移动营销技术公司以技术为... 2017-08-04
Glispa亚太地区业务获得高速发展 Avocarrot平台现已发布 中国印度印尼与韩国已成为移动广告技术巨头最重要市场年月日移动营销技术公司全球宣布其业务在潜力巨大的亚太地区获得了高速发展是一家全球领先的移动营销技术公司以技术为... 2017-08-04
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