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为何游戏都钟情末日题材? 这篇发表在上的文章原名叫做电子游戏为何着迷于世界末日很显然标题是编辑为了吸引读者加的整篇文章并没有直接回答这个问题但是对于新手玩家对于游戏中的末世情结还是有帮助... 2018-02-06
电子竞技真的需要娱乐明星吗? 从周杰伦投资战队开始电子竞技与明星之间的跨界合作就不再是一件新鲜事了但是两者之间的碰撞总能擦出明亮的火花前两天又有两位重量级明星宣布投资电竞俱乐部萧敬腾和鹿晗月... 2018-02-06
《大掌门2》不删档测试今日开启 歌手信唱响大武侠主题曲 由天马时空独家发行的巅峰武侠手游正统续作大掌门将于今日开启不删档测试官方也公布了本次不删档测试的宣传动画正式宣告大武侠新时代的来临大掌门自首轮测试以来以唯美的画... 2018-02-06
曾经“冤家”又聚首 腾讯入股盛大游戏已坐实 自从美股退市以来盛大游戏回归股纷繁复杂的资本运作又有新变化月日工商注册信息显示盛大游戏在国内的控制实体盛跃网络科技上海有限公司已经引入腾讯作为新股东来自天眼查的... 2018-02-06
聚焦暴利“生意”网游外挂 代理链条层级分明 这是一种在现实生活中无法得到的快感你可以公然作弊要付出的代价几乎可以忽略不计一天只需要十几元二十几元钱就足以支撑你在一款网络游戏中呼风唤雨你不需要苦练枪法就能枪... 2018-02-06
关于游戏中的难度曲线设定和用户体验(一) 篇目篇目篇目分享以难度图表分析游戏难度变化的方法文首席游戏设计师针对开发者难以评估游戏实际难度的问题设计了一种考察游戏难度的方法并以三款横向卷轴动作游戏为例进行... 2018-02-06
开发者谈续作设计:做得不好还不如不做 部分开发者在制作续作的时候会在原作的基础上对设计作出一些改进但是这些改进在实践中通常都只能产生微不足道的作用甚至有时会带来负面的影响我们将会聊到三种改进真正的改... 2018-02-06
《终结者2》全球玩家破亿 将举办首个游戏内广告拍卖会 近日网易正式宣布旗下战术竞技枪战手游终结者审判日全球用户数量突破亿大关进一步巩固了在吃鸡市场中的领先地位此外网易还宣布将于近期举行全球首个游戏内广告拍卖会对游戏... 2018-01-26
《旅行青蛙》制作人:在中国受欢迎真的很吃惊 文董雨晴杨雅芳在没有翻译版本的中国有如此多的用户虽然很开心但真的很吃惊旅行青蛙的产品企划上村对记者说如果不是旅行青蛙这款游戏你很难想象自己朋友圈里有这么多母爱父... 2018-01-26
《怪物猎人 世界》fami通未拿满分令其震惊?浜村弘一谈日本游戏 编者按为方便阅读对文章稍作更改贴合大陆语言习惯日本知名游戏杂志通对新发售游戏的评分常常是不少台湾日本玩家乐于讨论的话题曾担任通编辑长与所属出版品牌总裁现任社长的... 2018-01-26
《终结者2》全球玩家破亿 将举办首个游戏内广告拍卖会 近日网易正式宣布旗下战术竞技枪战手游终结者审判日全球用户数量突破亿大关进一步巩固了在吃鸡市场中的领先地位此外网易还宣布将于近期举行全球首个游戏内广告拍卖会对游戏... 2018-01-26
月流水最高3亿元的养成游戏能否逃脱短命困局? 养完老公养儿子当大家在猜测王者荣耀吃鸡之后下一波现象级游戏时恋与制作人以下简称恋和旅行青蛙以下简称青蛙两款养成类游戏不依赖导流堆量没有各种大撒币营销就意外刷爆了... 2018-01-26
落后的Xbox,想翻身就得靠“闹革命”? 自家庭电子游戏诞生之初买断制就与游戏如影随形尽管游戏大行其道但是仍没有一个大厂敢彻底革了买断制的命索尼以单机游戏阵容称王任天堂在主机市场恢复元气贝塞斯达喊出拯救... 2018-01-26
这辆碰碰车凭什么能获得TapTap编辑推荐? 最近正在推荐一款名为疯狂碰碰车的类游戏这款游戏是由星辉游戏发行的首款手游事实上近期已经鲜有能够引爆主流市场的高品质作品了在目前游戏达到了一定瓶颈的今天疯狂碰碰车... 2018-01-26
这辆碰碰车凭什么能获得TapTap编辑推荐? 最近正在推荐一款名为疯狂碰碰车的类游戏这款游戏是由星辉游戏发行的首款手游事实上近期已经鲜有能够引爆主流市场的高品质作品了在目前游戏达到了一定瓶颈的今天疯狂碰碰车... 2018-01-26
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