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游戏化——解读成瘾机制 八项内心驱动力
为什么许多人玩王者荣耀无法自拔为什么你喜欢时不时查看微信消息朋友圈好像着了魔为什么年初定下的健身减肥读书学英语计划过去大半年还没开始为什么游戏世界让人如此着迷而...
2017-09-22
“老赖”不断,游戏厂商如何有效解决拖款问题
行业背景其实拖款并不是近期才出现的行业现状自年手游行业爆发至今就一直存在此前记者曾经作过调查渠道普遍拖款的时间在六个月至九个月之间占比超过而拖款的金额在万万这一...
2017-09-22
经验分享:聊聊多人游戏同步那点事
年年底的时候我从当时的公司离职来到了目前任职的一家更专注于游戏开发的公司接手的是一个游戏项目基本情况是之前的团队完成了第一个版本即单人模式的基础玩法但是之后对该...
2017-09-22
94hwan更新公告20170922
尊敬的各位客户为了大家能更好的运营自己平台我们对页游相关网站及盒子手游网站相关网站及进行更了更新可提交工单或联系商务更新系统本次更新内容如下页游游戏更新增加新渠...
2017-09-22
手机也能玩页游?新浪页游随身助手革新页游新玩法
近年来国内游戏产业迅猛发展尤其是在移动互联网快速发展的背景下手游与电竞产业也携势而来依托人口红利与移动智能设备发展游戏市场整体态势呈现上涨的趋势据中国音像与数字...
2017-09-18
五个月甲方经验,14天筹备期.如何成功举办一场发布会的?
文罗伊月日东品游戏在鸟巢召开了一场游戏发布会这场活动从确定要做到落地执行只有天时间而我手中的活动预算是万转型是一场考验也是一次赌博在写了快十年的游戏相关稿后我决...
2017-09-18
夏季青少年游戏消费情况:PC平台最受欢迎
今年夏天可能有部分游戏玩家流向各种主题公园博物馆电影院以及夏令营不过调查显示在至岁青少年的各种消费中花在游戏上的钱仍然占了其中的该数据仅仅指游戏本身不包括在等直...
2017-09-18
苹果取消部分应用30%打赏抽成 但直播的日子仍不好过
近日苹果在发布会结束后更新了审核指南增加了人脸识别技术违法行为相关的内容新的审查指南称苹果将取消部分送礼打赏行为原本需要缴纳的苹果税审核规则原文年月日版本翻译可...
2017-09-18
专为AR打造的新iPhone?押宝AR的苹果能否成功?
早在今年月的开发者大会上苹果就已经透露出了他们对于增强现实技术的喜爱宣布在其最新的移动设备固件中内置了允许开发者调用设备上的多种传感器来打造次世代的游戏尔后在前...
2017-09-18
我,二次元游戏,氪!
近一年来二次元游戏一直是个热门话题因为可以精准定位市场和用户用内容直接满足用户需求往往二次元游戏都能获得不错的收益然而时间久了二次元游戏都有一个共同的套路一块都...
2017-09-18
夏天,Steam独立游戏的数目激增,然而开发商的平均收入却下滑
近日上著名的第三方数据追踪插件的的创始人在推特上公布了一些数据在数据中我们可以看到在取消青睐之光后改为直接发行政策后对于独立游戏制作者们带来了方方面面的影响不过...
2017-09-18
《Balls and block》单月下载超2000万,全球排第2
在大厂占据重度和中度市场的局面下休闲游戏自然成为了众多小公司和独立游戏开发者的上选而一旦小公司在休闲游戏探索过程中形成了自己的成熟打法同样也能获得巨大成功法国的...
2017-09-18
《绝地求生》为什么这么火?
如果说年火爆全球的端游是守望先锋那绝地求生大逃杀以下简称绝地求生就是年异军突起的最受欢迎游戏年月日韩国开发商和武装突袭这些大逃杀模式的制作人共同推出了绝地求生大...
2017-09-18
游戏是怎么赚钱的——聊聊模(shan)仿(zhai)
今天我们继续讲讲游戏赚钱的事儿一个团队想要做一款赚钱的游戏又没有特别好的方向和目标有没有办法还真有就一个词模仿如果想模仿的逼格高一点让人觉得你有创新加一个词混搭...
2017-09-18
游戏是怎么赚钱的——聊聊模(shan)仿(zhai)
今天我们继续讲讲游戏赚钱的事儿一个团队想要做一款赚钱的游戏又没有特别好的方向和目标有没有办法还真有就一个词模仿如果想模仿的逼格高一点让人觉得你有创新加一个词混搭...
2017-09-18
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